AG-ムービーカッター オンラインヘルプ


【動画の合成】
本ソフトでは、読み込んだ動画に静止画/AGM形式動画を合成して一つの動画ファイルとして出力できます。
合成動画を出力した場合にも、オリジナルの動画ファイルはそのまま残されます。

■静止画の合成方法
「ファイル」メニューの「開く」を使って静止画を合成したい動画を読み込みます。
次に、静止画を合成したい位置にシークさせるか、「S」/「E」ボタンで合成期間を指定します。

「ファイル」メニューの「合成映像の追加」を実行します。
合成したい静止画ファイルを指定し、次に表示されるダイアログで「合成期間」/「合成座標」を指定します。
指定が完了すると、シークバーの上に合成期間分の線表示が行われる様になります。
- ご注意 -
「S」/「E」ボタンで合成期間を指定していた場合には、「合成映像の追加」の「合成期間」の初期値はその期間になります。
合成期間を指定していなかった場合には、「合成期間」の「開始秒」の初期値がシーク位置になります。
いずれの場合にも、「合成映像の追加」ダイアログでは、異なる値に変更する事もできます。

「合成映像の追加」ダイアログの表示中には、合成画像の合成領域が黄色の半透明四角形で表示されます。
このため、「合成座標」は、この四角形の位置を確認しながら設定する事が出来ます。

同一タイミングに複数の静止画を合成する場合、後から指定した静止画がより上に合成されます。
同一期間に複数の静止画を合成しようとする場合には、指定順にも注意して下さい。

合成処理では、静止画の透明度情報も反映できるため、静止画の形式はPNG形式がお勧めです。
このため、ファイル指定時の種類は「PNG画像」としていますが、JPG等の別形式画像も合成できます。

■AGM形式動画の合成方法
静止画の合成とほぼ同様の手順で合成を指示できます。
AGM動画を合成する場合には、ファイル指定時に種類を「AGM動画」に変更し、AGM動画を指定して下さい。
- ご注意 -
合成期間の初期値はAGM動画の時間に合わせて調整されます。
AGM-RGBA形式のAGM動画は通常再生時には透明度情報が反映されませんが、合成時には反映されます。
AGM-RGBA形式のAGM動画はAmuseGraphics本体でのみ出力可能です。

AGM形式以外の動画を合成する事は出来ません。
一般動画形式の動画を合成したい場合には、まず、その動画をAGM形式に再エンコードして下さい。

AGM形式動画との合成機能はフリー版では利用できません。

■合成指定の管理方法
静止画/AGM動画の合成指定は「ファイル」メニューの「合成映像の管理」で変更/削除/保存/読込できます。
- ご注意 -
指定変更時には、リストでファイル選択し、表示された値を変更した後、「更新」ボタンを押して下さい。

動画ファイルを閉じても合成設定は残ります。
次に読み込む動画に合成を行わない場合には、一旦、本ソフトを終了するか、本ダイアログで「全削除」を実行して下さい。

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